第25章 接触玩家[2/2页]
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该说不愧是半神遍地走,传奇不如狗的山海吗?
娅妮丝跟着两护卫离开,先去了广场,把骑士们带上了。
因为李长风的吩咐,这些人早已经全副武装,在这里等待着。
一开始,这些人见到是一个娇滴滴的小姑娘,还很不服气,但娅妮丝一开口:“我是师父的大徒弟,你就是西贝吧?师父让我此行带上你们。”
一众骑士立马变了嘴脸。
没有任何不满,毕恭毕敬起来。
西贝更是一路跟在她身边,嘘寒问暖,试图向娅妮丝讨要经验。
娅妮丝有些烦了,想了一下,也不是什么重要的事,说“我听师父说,我可能会有一个师弟。”
“这次任务师父很看重。”
说完看了他一眼,也不说下去,留下木愣愣的西贝。
反应过来,西贝又开始患得患失。
直到后面跟上来的骑士提醒他。
这才连忙跟上队伍。
……
守护屏障内。
经过一天的努力,总算是在屏障消失前,建筑起一个半径390米的防御圈。
这是一排高达三米,厚3公分的木质围墙。
而在围墙里面,外面看不到的地方,是一块块铺在地上的木板,木板上插满了尖锐的木刺。
上面还残留着淡绿色的液体。
每隔20米,就有一个?望塔,观察周围情况。
一天时间,玩家就有了分化,大部分玩家并没有出去的欲望,而是守在家里,制作器具,或简易武器。
出来探索的,只有少部分人,大多数他们都是小心翼翼。
在丛林里行走,速度比蜗牛还慢,总是在观察。
这就是李长风控制着一个男护卫身体看到的情况。
他在靠近这里后就找了个借口离开,让另一个护卫跟着保护娅妮丝,而他溜到附近,准备观察观察玩家。
可看到眼前情况,很是不解。
这和他想象的有些差异。
玩家可是不死不灭的啊!
这么小心谨慎的东西也能叫玩家?
“看来这里的玩家有某种限制……如果仅仅是真实体验到死亡的感觉,那也不是这种场面,至少是死过一次才会这样吧?”
思考一会,李长风笑了,笑的很开心。
他猜可能死了玩家会掉属性,甚至掉回初始属性。
这里的玩家都是被强制性拉来的。
不存在体验的说法。
况且他们也知道这不是真的游戏,而是真人游戏。
因此玩家在意的无非两种,1、武器装备,2、等级属性。
现阶段都是一穷二白,武器装备都在木头石头,掉了甚至没人愿意去捡。
李长风敢说,看到地上有一毛钱,1000个人路过,1001个人会看一眼,然后选择无视。
所以只可能是等级属性限制了。
从他们举动来看,他们应该是在做任务。
可能已经能够获得经验和奖励了。
他们不敢出去冒险,实在害怕这部分奖励因为死亡掉了。
不会有人不明白,在所有人处于同一起跑线上时,一步快步步快的道理。
同比的话就大概能理解。
李长风觉得,如果是他的话,在起初取得初步优势时,他最优先的选择就是稳固这一份优势。
这不是真的游戏,开荒确实意味着高风险高机遇。
可看向历史,古代哪一次大开发不是累累白骨堆砌起来的。
这个高风险和高机遇是不对等的。
可能100人出去,99人亏到裤衩都没了,只有1人赢麻了。
他们都是赌徒,你可能会赚,但庄家永远不可能会输。
除非仁义礼智信不过关。
假如2001人,他是1001名,然后其余两千人全都出去。
结果在他前面的1000人中990人亏了,10人赢了不碍事,至少前进个几百名。
后面1000人中输了更别想追上他,剩下10全都追上他,他也变相的额外拿到了几百名的优势啊!
所以最安稳的最理智的做法就是留在相对安全的据点里。
安心做小任务,小心维持优势。
最差的情况都是保本,也能算是稳赚不赔了。
这部分留守玩家的选择很对。
可是,他很是怀疑玩家会是想到这一点才如此同意吗?
李长风带着思考,继续观察着。
第25章 接触玩家[2/2页]
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